Aca está en detalle la pauta del programa, tambien se nombran los objetos con los que debera interactuar la animadora.
1.(Vtr) Gráfica y Canción Opening.
2. (Estudio)Feña en el PC, presenta programa
3. (Vtr) Blog 1 - Nota Encuesta Callejera
4. (Estudio) Feña con escudo - Presenta nota Parrilla
5. (Vtr) Blog 2 - Nota Parrilla
6. (Estudio) Feña haciendo asado, presenta nota Borracho
7. (Vtr) Blog 3 - Nota Borracho
8. (Estudio) Feña con polera vaso y botella, presenta Vegana
9. (Vtr) Blog 4 - Nota Vegana
10. Estudio) Feña con anticucho invita Paola. Cierre.
No olviden comentar sus dudas...
saludos!
sábado, 26 de septiembre de 2009
Suscribirse a:
Enviar comentarios (Atom)
No hay comentarios:
Publicar un comentario